
Sukces!
Parę tygodni temu (~) zakończyliśmy wstępną ideacje projektu świata i mechanik gry; zadecydowałem, że projekt idzie dalej; jest 2025-11 - w projekcie jest jeszcze dużo niewiadomych, ale z czasem się one wyklarują;
Gryplan: planuję, że do końca roku 2025 ″wrzucam na luz z tym projektem i cisnę inne swoje tematy″ (w tym też cisnę mój core: jako programista, mam kilka fajnych tematów i nowinek do lepszego ogarnięcia); po nowym roku, ze świeższym spojrzeniem (do tego stosując inne podejścia projektowe /sprawdzające się w grach MMO) zacznę refaktor dokumentacji projektu do nowoczesnej formy ″encyklopedii gry″ oraz współbieżnie będę prowadził projekt silnika gry (jestem architektem oprogramowania); - to ambitny, ale osiągalny plan, który estymuję na kolejny kwartał /następne pół roku;
Kolejną aktualizację statusu planuję na ″będzie jak będzie″ - brakuje mi w zespole ″community managera″ (też nie mam aktualnie na ten aspekt budżetowania), ale też będę potrzebował tej kompetencji w zespole za jakiś czas, na dalszym etapie projektu - trochę kusi mnie, że może samemu się z tego doszkolę, ale to temat zaadresowany na później,
Dzięki za wsparcie,
Pozdrawiam,
Dla wtajemniczonych;🤫 po ponad dekadzie przerwy, okazjonalnych namów znajomych, potencjalnych inwestorów i kolegów z branży: powoli przywracam projekt stworzenia własnej, niedużej gry MMORPG;
Aktualnie jesteśmy na początku etapu szerokiego researchu i ideacji;
Mam pomysł, wiedzę, doświadczenie oraz założenie, aby do końca roku ogarnąć ten etap i na podstawie jego wyników zadecydować: “co z tym dalej robić?”;
Kolejną aktualizację statusu planuję na koniec lipca (2025-08: ″będzie jak będzie″); mam też postanowienie noworoczne, aby założyć sobie social media i próbować się tam zaangażować z tym projektem; jeśli nie byliście wtajemniczeni, to pewnie z tamtąd dowiedzieliście się o tym projekcie;
Zapraszam do kontaktu;
Znajdź mnie:
Instagram;
Wykop;
Wszystko: na moim blogu;
Pozdrawiam;
( ͡° ͜ʖ ͡°)